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デザインシステム

再利用可能なインターフェイスの決定、コンポーネントおよびルールの共有セットで、製品全体の不一致を減らします。

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デザインシステムは、チームが製品、市場、リリースの間で同じインターフェイス問題を繰り返し解決する場合に費用がかかります。

01

コンポーネント以上

貴重な層には、タイポグラフィー、スペース、ステータス、アクセス可能性、コンテンツルール、所有権の決定が含まれています。

02

正しいサイズで始める

小さなチームはしばしばコンポーネント図書館やトークンを必要とし、管理プログラムではない。

03

デザインとコード

もし、 Figma 製造部品は動き、システムはスピードの代わりに偽りの信頼を生み出します。

04

GEARS アクセス

繰り返しの決定を取り除き、配達モデルをサポートする再利用可能な層のみを構築します。

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