GEARS / 実践中
デザインシステムは、チームが製品、市場、リリースの間で同じインターフェイス問題を繰り返し解決する場合に費用がかかります。
コンポーネント以上
貴重な層には、タイポグラフィー、スペース、ステータス、アクセス可能性、コンテンツルール、所有権の決定が含まれています。
正しいサイズで始める
小さなチームはしばしばコンポーネント図書館やトークンを必要とし、管理プログラムではない。
デザインとコード
もし、 Figma 製造部品は動き、システムはスピードの代わりに偽りの信頼を生み出します。
GEARS アクセス
繰り返しの決定を取り除き、配達モデルをサポートする再利用可能な層のみを構築します。

