GEARS / IN PRATICA
Un sistema di progettazione guadagna il suo costo quando i team risolvono ripetutamente gli stessi problemi di interfaccia tra prodotti, mercati o release.
Più dei componenti
Il prezioso livello comprende decisioni: tipografia, spaziatura, stati, accessibilità, regole dei contenuti e proprietà.
Inizia dalla giusta dimensione
I piccoli team hanno spesso bisogno di una libreria di componenti e di gettoni mirati, non di un programma di governance.
Progettazione e codice insieme
Se Figma e i componenti di produzione derive, il sistema crea falsa fiducia invece di velocità.
GEARS approccio
Costruire solo il livello riutilizzabile che rimuove le decisioni ripetute e supporta il modello di implementazione del progetto.

